雪地摩托有三道轨迹,分别是两个雪橇与履带,我觉得雪地摩托的痕迹是最好认的。
两轮摩托
老图的摩托车在雪地上驾驶感真的极差啊...不过这也很真实的还原了现实中的情况,痕迹外观上与吉普车或轿车一样,在漂移时会拥有两条轨迹。
说完载具咱们来看看人物,站立与蹲姿行走时的痕迹肯定是一样的,但趴下匍匐前进时可就不一样了。
画一个爱心
这一条条黑乎乎的就是匍匐时留下的痕迹啦,如果小伙伴们在雪地上看到这样一条痕迹,小心脚下趴着个穿着白色吉利服的伏地魔哦。
存在时间
那说了这么多,以上这些所有的痕迹出现后,会在雪地中存留多久呢?经过测试,这些“脚印”目前的存留时间居然长达十分钟!
也就是说,你十分钟内在雪地上走过的痕迹都会被敌人看到!那十分钟是什么概念呢?
10分钟用跑步的方式,走了3600米!
从海岛图的叶城走到集装箱都绰绰有余!
脚印的应用
探究了这么多,想必脚印这个新机制肯定会给小伙伴们带来新的玩法与新的乐趣!
例如顺着脚印偷偷跟踪:
甚至可以倒着走,给敌人留下错误的信息!
走到不会留下脚印的地方(马路),然后再偷袭敌人!
维寒迪这个新地图有超过一半的地面都是雪地!相信之后在脚印信息这块也会大有文章,毕竟这长达10分钟的存留时间。不过...
一局游戏能不能坚持这么久都是问题!返回搜狐,查看更多